官网:https://github.com/andymccurd... 当前版本:2.10.5 注:这不是完整翻译,只提取了关键信息。省略了部分内容,如lua脚本支持。 pip install redis pip install hiredis(解析器,可选。windows下好像不行。) >>> import redis >>> r = redis.StrictRedis(host='local

redis   python  

一、前言 安装 Redis 是开始 Redis 学习之旅的第一步,安装之前先来个简单的介绍。 1. 版本规则 Redis 约定次版本号(即第一个小数点后的数字)为偶数的版本是稳定版,如:2.6,2.8;奇数版本是非稳定版,如:2.7,2.9。推荐生产环境使用稳定版本,目前最新的稳定版本是 3.2.5。 2. 操作系统 Redis 兼容大部分 POSIX 系统 ,包括 Linux、macOS 等常用

linux   macos   redis  

redis基本命令

连接redis redis-cli -h 192.168.2.215 -p 6379 查看键 keys * 存取变量 set num 1 get num 字符串操作 set str "hello" append str "world" strlen str 查看类型 type num type amap type alist 查看是否存在key exists num exists alist he

redis  

两种对象 当在redis新建键值对的时候,新建两个对象,一个是键对象,一个是值对象。 键对象 一般键对象都是string对象 值对象 值对象根据情况分为 string对象(int、embstr、raw编码)、 list对象(ziplist、linkedlist编码)、 zset对象(ziplist、skiplist编码) hash对象(ziplist、ht编码)、 set对象(intset、ht编

redis  

最近爆出来的 Redis crackit 漏洞一直沸沸扬扬,趁着周末的时间研究了一下。研究之余不免感叹,这个漏洞简单粗暴,甚至可以说没有任何技术含量,却能对全球网络造成瘫痪之势,一夜之间几万台服务器接连沦陷。纵观这个漏洞的各个关键点,几乎都是由于配置疏忽导致的,可见运维同学还是任重而道远啊。 一、准备工作 网络入侵是违法行为,请在虚拟环境下进行本次实验! 为了在本地进行实验,首先,我们需要有一台安

redis  

Redis 嵌入式开发 目前 目前来说,我们使用Redis的场景大多是仅仅将Redis作为缓存系统来使用。其实,Redis发展到现在,由于Redis的基于内存速度快,同时支持数据持久化等优良特点,业界很多地方,都是直接将Redis做为数据库使用。甚至,对于一些简单的应用,我们可以直接把逻辑写进Redis里面,从而达到更高的效率。 为什么是lua lua本身非常小巧,他的解释器体积也非常小 语言运行

lua   redis  

这几天要做一个H5的页面,之前没做。对我来说也是一次对新领域的接触。废话不多说来说说用node做服务端调用微信JS SDK遇到的坑。 首先讲一下思路: 微信JS-SDK说明文档 绑定域名 引入JS文件 通过config接口注入权限验证配置 wx.config({ debug: true, appId: '', // 必填,公众号的唯一标识 t

javascript   redis  

【编者按】本文作者为 Xinyu Liu,文章的第一部分重点概述了 Redis 方方面面的特性。在第二部分,将介绍详细的用例。文章系国内 ITOM 管理平台 OneAPM 编译呈现。 把 Redis 当作数据库的用例 现在我们来看看在服务器端 Java 企业版系统中把 Redis 当作数据库的各种用法吧。无论用例的简繁,Redis 都能帮助用户优化性能、处理能力和延迟,让常规 Java 企业版技术

java   redis  

游戏服务器 多人房间 高并发 低延时 数据可靠 ... 那么怎么去实现这些功能呢,下面我将会带着大家一起去探寻游戏服务器的奥秘 我不是巨人,我只是站在巨人的肩膀上 我将会分城多个章节去研究游戏服务器的开发;依旧是 自上而下,由表及内,由浅入深。 第一章:解决多人房间问题 准备工作 新建一个git项目 game-server 思考方向 多人房间:进入房间的用户,可以感知到该房间内其他的用户,其他用户

vue.js   mongodb   redis   node.js   javascript  

rdb方式 rdb是redis对数据进行持久化而保存到硬盘的数据文件。 默认情况下相关配置如下: save 900 1 save 300 10 save 60 10000 其意义为: 当1个key更新值时每900秒保存一次数据到硬盘 当10个key更新值时每300秒保存一次到硬盘 当10000个key更新值时每60秒保存一次到硬盘 换句话说,当你重启服务器时数据是可能会丢失的,如果数据量小的时候,

redis  
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