c# – 使用外键引用映射多对多关系

对于精通EF的用户来说,这应该是一个简单的问题.

我有以下模式(在我的脑海中)表示表之间的关系应该如何.

[FooBar]      [Foo]          [Bar]

FooId PK,FK   Id PK          Id PK
BarId PK,FK   BarId FK       Name
IsRead        Name           Description
              Description

但是,当我尝试使用EF代码生成模式时,首先它无法解释实体之间的关系,因为我已经解释了它们(将外键FooId添加到[bar]表中)并且无法完全创建[FooBar]桥牌桌.

如果有人可以指导我如何使用EF4代码实现上述架构 – 首先我很感激.只要创建了所需的数据库模式,解决方案是否涉及我的POCO模型上的属性,流畅的配置或两者的混合都无关紧要.

POCO型号:

public class Foo
{
    public int Id { get; set; }
    public string Text { get; set; }
    public string Description { get; set; }
    public int BarId { get; set; }

    public Bar Bar { get; set; } /* bar entity */

    public virtual ICollection<Bar> BridgedBars { get; set; }

    public Foo()
    {
        Bars = new List<Bar>();
    }
}

public class Bar
{
    public int Id { get; set; }
    public string Text { get; set; }
    public string Description { get; set; }

    public virtual ICollection<Foo> Foos { get; set; }
    public virtual ICollection<Foo> BridgedFoos { get; set; }

    public Bar()
    {
        Foos = new List<Foo>();
        BridgedFoos = new List<Foo>();
    }
}

public class FooBar
{
    public int FooId { get; set; }
    public int BarId { get; set; }

    public virtual Foo Foo { get; set; }
    public virtual Bar Bar { get; set; }

    public bool IsRead { get; set; }
}
您的模型确实会在Bar中创建一个外键FooId,它属于Foo.BrideBars定义的关系. EF不将此导航属性与ICollection< Foo>之一相关联. Bar中的属性因为有两个而EF不能唯一确定哪个是正确的对.因此,它为Foo.BrideBars创建了一个关系,而另一端没有导航属性.可以这么说,有一个不可见的Bar.Foo属性导致外键.

要映射到模型的数据库模式实际上并不代表多对多关系,而是与中间“桥”实体FooBar的两个一对多关系.您必须在导航属性中使用此类来定义正确的关系.它看起来像这样:

public class Foo
{
    public int Id { get; set; }
    public string Text { get; set; }
    public string Description { get; set; }

    public int BarId { get; set; }
    public Bar Bar { get; set; }

    public virtual ICollection<FooBar> FooBars { get; set; }
}

public class Bar
{
    public int Id { get; set; }
    public string Text { get; set; }
    public string Description { get; set; }

    public virtual ICollection<Foo> Foos { get; set; }
    public virtual ICollection<FooBar> FooBars { get; set; }

}

public class FooBar
{
    [Key, Column(Order = 0)]
    public int FooId { get; set; }
    [Key, Column(Order = 1)]
    public int BarId { get; set; }

    public virtual Foo Foo { get; set; }
    public virtual Bar Bar { get; set; }

    public bool IsRead { get; set; }
}

将通过此模型中的命名约定检测正确的关系.仅对于FooBar实体,必须显式定义键,因为属性名称不符合约定(没有Id和没有FooBarId属性).在这个模型中,在FooBar中使用复合键是有意义的.

我想,你的真正的类和属性没有名字Foo和Bar.如果您的真实姓名不遵循惯例,则可能需要指定与注释的关系 – 或使用Fluent API:

modelBuilder.Entity<Foo>()
    .HasRequired(f => f.Bar)
    .WithMany(b => b.Foos)
    .HasForeignKey(f => f.BarId);

modelBuilder.Entity<FooBar>()
    .HasKey(fb => new { fb.FooId, fb.BarId }); // replaces the [Key] annotations

modelBuilder.Entity<FooBar>()
    .HasRequired(fb => fb.Foo)
    .WithMany(f => f.FooBars)
    .HasForeignKey(fb => fb.FooId);

modelBuilder.Entity<FooBar>()
    .HasRequired(fb => fb.Bar)
    .WithMany(b => b.FooBars)
    .HasForeignKey(fb => fb.BarId);

在您的数据库模式中,FooBar表将具有复合主键:

[FooBar]       [Foo]          [Bar]

FooId PK,FK    Id PK          Id PK
BarId PK,FK    BarId FK       Name
IsRead         Name           Description
               Description

但是在FooBar中使用PK是必要的,因为EF模型中的每个实体都必须定义一个键属性 – 单个或复合 – 映射到数据库表中的主键.

在这个问题 – Create code first, many to many, with additional fields in association table – 更详细的是如何使用这种类型的关系. (有时人们也称之为“与有效载荷的多对多关系”(IsRead属性是示例模型中的“有效载荷”),但事实上它并不是多对多的.)

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