MFC下使用Mysql

    MFC工程需要使用Mysql数据库中遇到的问题记录下。

    1、首先去官网下载下Mysql安装包,安装下Mysql。

     我在这边下载的是mysql-installer-community-5.7.16.0.msi,因为是默认安装,所以会根据系统是64位还是32位,来安装64位的mysql或者32位的mysql。

    我的操作系统是64位的,所以安装后的mysql也是64位的,而我的MFC工程是32位的,所以安装目录得到的libmysql.lib文件使用。

   解决方法:把64位的mysqlserver卸载,然后安装32位的mysqlserver。直接remove就行,卸载完,同样在这个界面Add就行。因为我的电脑已经做过这个操作了,所以显示的mysqlserver已经x86了。

分享图片

2、到mysqlserver目录里得到libmysql.lib文件和include头文件,自己的MFC工程引入即可。

分享图片

 

分享图片

 

 3、使用MySQL有如下几个步骤

  1. 通过调用 mysql_library_init()来初始化MySQL库。
  2. 通过调用 mysql_init()来初始化一个连接句柄。
  3. 通过调用mysql_real_connect()来连接服务器。
  4. 使用SQL语句操作数据库,并处理这些结果。
  5. 通过调用mysql_close()来关闭MySQL服务器的连接。
  6. 通过调用 mysql_library_end()来终止使用MySQL库。

4、假如我们使用的database,是需要自己先创建,应该先用mysql_real_connect连接什么。

我们可以先连接默认的database:mysql,然后去创建我们需要的database,然后再切换过去。

bool MySQLServer::createDatabase(LPCTSTR dbname)
{
    std::string queryStr = "create database if not exists ";
    queryStr += dbname;
    queryStr += " DEFAULT CHARACTER SET gbk COLLATE gbk_chinese_ci;";
    if (0 == mysql_query(&mysqlInstance, queryStr.c_str()))
    {
        queryStr = "use ";
        queryStr += dbname;
        if (0 == mysql_query(&mysqlInstance, queryStr.c_str()))
        {
            return true;
        }

    }
    errorIntoMySQL();
    return false;
}

5、mysql断开后如何自动连接?

mysql默认的是连接时长是8小时,如果8小时内,没有数据进行交互,就会断开连接,所以我们希望断开后,能够自动重连。

在database连接之后,调用下面的setReconnect函数,设置下重连。

bool MySQLServer::setReconnect()
{
    char reconnect = 1;
    mysql_options(&mysqlInstance, MYSQL_OPT_RECONNECT, (char *)&reconnect);
    return true;
}

6、对于多线程的查询和写入执行等操作时,一定要加锁操作,否则会有崩溃风险

如写入操作:

//写入数据
bool MySQLServer::mysql_execsql(LPCTSTR queryStr)
{
    m_DataBaseMutex.lock();
    if (0 == mysql_query(&mysqlInstance, queryStr))
    {
        m_DataBaseMutex.unlock();
        return true;
    }
    else
    {
        errorIntoMySQL();
    }
    m_DataBaseMutex.unlock();
    return false;
}

查询操作:

//读取数据
int MySQLServer::readDatafromDB(LPCTSTR queryStr, Json::Value & result)
{
    m_DataBaseMutex.lock();
    if (0 != mysql_query(&mysqlInstance, queryStr))
    {
        errorIntoMySQL();
        m_DataBaseMutex.unlock();
        return -1;
    }

    MYSQL_RES *sqlResult = NULL;
    sqlResult = mysql_store_result(&mysqlInstance);

    int row = (int)mysql_num_rows(sqlResult);
    int field = (int)mysql_num_fields(sqlResult);
    MYSQL_FIELD* fieldArray = mysql_fetch_field(sqlResult);

    MYSQL_ROW lineData = NULL;
    lineData = mysql_fetch_row(sqlResult);
    
    int row_no = 0;
    std::string temp;
    while (NULL != lineData)
    {
        for (int i = 0; i<field; i++)
        {
            if (lineData[i])
            {
                temp = lineData[i];
                result[row_no][fieldArray[i].name] = temp;
            }
            else
            {
                temp = "";
                result[row_no][fieldArray[i].name] = temp;
            }
        }
        row_no++;
        lineData = mysql_fetch_row(sqlResult);
    }

    mysql_free_result(sqlResult);
    m_DataBaseMutex.unlock();
    return row;
}

7、如果涉及到多线程的频繁查询和写入的话,最好创建多个连接,每个线程操作一个连接,否则也会有崩溃的风险

相关文章
相关标签/搜索