第八周课程总结&实验报告(六)

实验六

实验目的
(1)理解异常的基本概念;

(2)掌握异常处理方法及熟悉常见异常的捕获方法。

实验要求
(1)练习捕获异常、声明异常、抛出异常的方法、熟悉try和catch子句的使用。

(2)掌握自定义异常类的方法。

1)实验内容:
(一)编写一个类,在其main()方法中创建一个一维数组,在try字句中访问数组元素,使其产生ArrayIndexOutOfBoundsException异常。在catch子句里捕获此异常对象,并且打印“数组越界”信息,加一个finally子句,打印一条信息以证明这里确实得到了执行。

(二)自定义异常类的使用

车站检查危险品的设备,如果发现危险品会发出警告。编程模拟设备发现危险品。

     技术方案:
     编写一个Exgeption的子类DangerException,该子类可以创建异常对象,该异常对象调用toShow()方法输出“危险物品”。
     编写一个Machine类,该类的方法checkBag(Goods goods)当发现参数goods是危险品时(goods的isDanger属性是true)将抛出DangerException异常。
     程序在主类的main()方法中的try-catch语句的try部分让Machine类的实例调用checkBag(Goods goods)的方法,如果发现危险品就在try-catch语句的catch部分处理危险品。

(一)实验代码:

package number3;
import java.util.Scanner;
public class num {

    public static void main(String[] args) {
        int i,j;
        try {
            Scanner s2=new Scanner(System.in);  //输入一串字符和要查找该字符的第几位
            String num2=s2.nextLine();
            char a[]=num2.toCharArray();
            Scanner s1=new Scanner(System.in);      
            int num1=s1.nextInt();
            System.out.println(a[num1]);    //输出查找的字符
        }catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) {     //捕捉异常
            System.out.println("数组越界:"+e);
        }finally {
            System.out.println("Bey-Bey");
        }
    }

}

实验结果:
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(二)实验代码:

package number3;
import java.util.Scanner;
public class num {

    public static void main(String[] args) {
        Machine machine = new Machine();         //新建一个对象
        System.out.println("输入检查物品:");
        Scanner sum=new Scanner(System.in);      //输入需要检查的物品
        String num = sum.nextLine();
        String name[] = num.split(" ");   
        Goods  goods[] = new Goods[name.length];  //创建一个对象数组
        for(int i=0;i<name.length;i++) {
            goods[i] = new Goods();
            goods[i].setName(name[i]);         
            try {
                machine.checkBag(goods[i]);      //捕捉异常处
            }
            catch(DangerException e){             //与异常类匹配
                System.out.print(name[i]+"是");
                e.toShow();
            }
        }  
            System.out.println("检查完毕!");
    }
}

class DangerException extends Exception{
    public void toShow() {                  //输出危险物品
        System.out.println("危险物品");
    }
}

class Machine{
    Goods goods = new Goods();
    public void checkBag(Goods goods)throws DangerException{
        if(goods.isDanger()) {
            DangerException danger = new DangerException();
            throw danger;                                                          //抛出异常的实例化对象
        }
        else {
            System.out.println(goods.getName()+"不是危险物品");
        }
    }
}

class Goods{
    public String name;
    public boolean flag;
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getName() {
        return this.name;
    }
    String Dangerthings[]= {"汽油","炸弹","刀","枪","毒药","榴莲"};               //已知的危险物品    
    public boolean isDanger() {                                                           //创建一个布尔型的方法
        for(int i=0;i<Dangerthings.length;i++) {
            if((this.name).equals(Dangerthings[i])) {                    //判断是否为危险物品
                this.flag = true;
                break;
            }
            else { 
                this.flag = false;
            }
        }
        return this.flag;
    }
}

实验结果:
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总结:
首先我先总结一下这次作业的感受:
1)这一次的作业感觉好难.
2)throws 和 try.....throw勉强能用,这有待加强

一、
本周学习了 throws 和 throw 语句。
1、throw是语句抛出一个异常。

语法:throw (异常对象);

     throw e;

throws是方法可能抛出异常的声明。(用在声明方法时,表示该方法可能要抛出异常)

语法:(修饰符)(方法名)([参数列表])[throws(异常类)]{......}

        public void doA(int a) throws Exception1,Exception3{......}

异常处理格式

try{
//有可能出现异常的语句
}catch(异常类 异常对象){
//编写异常处理语句
}catch(异常类 异常对象){
//编写异常处理语句
}
finally{
无论怎样都会运行到的代码;
}

2、throws出现在方法函数头;而throw出现在函数体。 3、throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常。 多线程: 我的理解就是:线程相当于你手机上打开的应用,虽然你推出了,但是它还是在后台运行在消耗手机的电量

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