我应该使用喷雾或游戏进行高度可扩展和高效的休息json处理吗?

我应该使用播放还是喷涂高效的高吞吐量REST json服务器?
我会继续玩游戏,因为这样我就可以拥有一个用于REST和Web开发的框架.然而,如果喷雾比这更有效,我会用喷雾.

我会马上去玩,但我看到here喷雾在列表中很高,玩的更多是在底部.

你怎么看?

在我看来,管理两个框架的复杂性远远超过使用喷涂可能带来的轻微性能提升.

它还取决于您需要什么功能. Play是一个完整的堆栈框架,这就是为什么在简单的场景中,它更慢.如果你在喷涂之上实现了Play内置的一些功能,那么与使用Play时相比,你可能会更糟糕(性能,安全性和功能性).

将该基准列表过滤到仅完整的堆栈框架,您将看到该列表中的游戏实际上非常高.将完整的堆栈框架与微框架进行比较实际上是非常误导的.

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