JS基础-DOM

DOM

  • DOM 事件的级别
  • DOM 事件模型
  • DOM 事件流
  • DOM 事件捕获的具体流程
  • Event 对象的常见应用
  • 自定义事件

DOM概述 | MDN

DOM | MDN

DOM操作

DOM事件级别

  • DOM0
    • onXXX类型的定义事件
    • element.onclick = function(e) { ... }
  • DOM2
    • addEventListener方式
    • element.addEventListener(‘click‘, function (e) { ... })
    • btn.removeEventListener(‘click‘, func, false)
    • btn.attachEvent("onclick", func);
    • btn.detachEvent("onclick", func);
  • DOM3
    • 增加了很多事件类型
    • element.addEventListener(‘keyup‘, function (e) { ... })
    • eventUtil 是自定义对象,textInput 是 DOM3 级事件

DOM 事件模型

捕获从上到下, 冒泡从下到上。
先捕获,再到目标,再冒泡
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DOM事件流

DOM标准采用捕获+冒泡。两种事件流都会触发DOM的所有对象,从window对象开始,也在window对象结束。

DOM标准规定事件流包括三个阶段:

  • 事件捕获阶段
  • 处于目标阶段
  • 事件冒泡阶段

描述DOM事件捕获的具体流程

从window -> document -> html -> body -> ... -> 目标元素

Event对象常见应用

  • event.target
    • 触发事件的元素
  • event.currentTarget
    • 绑定事件的元素
  • event.preventDefault()
    • 阻止默认行为
    • event.cancelBubble()和event.preventBubble 都已经废弃
  • event.stopPropagation()
    • 阻止在捕获阶段或冒泡阶段继续传播,而不是阻止冒泡
  • event.stopImmediatePropagation()
    • 阻止事件冒泡并且阻止相同事件的其他侦听器被调用。

事件的代理/委托

事件委托是指将事件绑定目标元素的到父元素上,利用冒泡机制触发该事件

优点:

  • 可以减少事件注册,节省大量内存占用
  • 可以将事件应用于动态添加的子元素上

但使用不当会造成事件在不应该触发时触发

ulEl.addEventListener('click', function(e){
  var target = event.target || event.srcElement;
  if(target && target.nodeName.toUpperCase() === "LI"){
    console.log(target.innerHTML);
  }
}, false);

自定义事件

  • Event
  • CustomEvent

CustomEvent不仅可以用来做自定义事件,还可以在后面跟一个object做参数

var evt = new Event('myEvent');

someDom.addEventListener('myEvent', function() {
  //处理这个自定义事件
});

someDom.dispatchEvent(evt);

IE 与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡?

IE 只事件冒泡,不支持事件捕获;火狐同时支持件冒泡和事件捕获。

阻止冒泡:

  • 取消默认操作
    • w3c 的方法是 e.preventDefault()
    • IE 则是使用 e.returnValue = false;
  • return false
    • javascript 的 return false 只会阻止默认行为
    • 是用 jQuery 的话则既阻止默认行为又防止对象冒泡。
  • 阻止冒泡
    • w3c 的方法是 e.stopPropagation()
    • IE 则是使用 e.cancelBubble = true
[js] view plaincopy
function stopHandler(event)
  window.event 
  ? window.event.cancelBubble = true 
  : event.stopPropagation();
}

DOM 元素的 dom.getAttribute(propName)和 dom.propName 有什么区别和联系

  • dom.getAttribute(),是标准 DOM 操作文档元素属性的方法,具有通用性可在任意文档上使用,返回元素在源文件中设置的属性
  • dom.propName 通常是在 HTML 文档中访问特定元素的特性,浏览器解析元素后生成对应对象(如 a 标签生成 HTMLAnchorElement),这些对象的特性会根据特定规则结合属性设置得到,对于没有对应特性的属性,只能使用 getAttribute 进行访问
  • dom.getAttribute()返回值是源文件中设置的值,类型是字符串或者 null(有的实现返回"")
  • dom.propName 返回值可能是字符串、布尔值、对象、undefined 等
  • 大部分 attribute 与 property 是一一对应关系,修改其中一个会影响另一个,如 id,title 等属性
  • 一些布尔属性<input hidden/>的检测设置需要 hasAttribute 和 removeAttribute 来完成,或者设置对应 property
  • <a href="../index.html">link</a>中 href 属性,转换成 property 的时候需要通过转换得到完整 URL
  • 一些 attribute 和 property 不是一一对应如:form 控件中<input value="hello"/>对应的是 defaultValue,修改或设置 value property 修改的是控件当前值,setAttribute 修改 value 属性不会改变 value property

JS获取dom的CSS样式

function getStyle(obj, attr){
  if(obj.currentStyle){
    return obj.currentStyle[attr];
  } else {
    return window.getComputedStyle(obj, false)[attr];
  }
}

JS实现鼠标拖拽

DOM 操作——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点?

创建新节点

  • createDocumentFragment() //创建一个 DOM 片段
  • createElement() //创建一个具体的元素
  • createTextNode() //创建一个文本节点

添加、移除、替换、插入

  • appendChild()
  • removeChild()
  • replaceChild()
  • insertBefore() //在已有的子节点前插入一个新的子节点

查找

  • getElementsByTagName() //通过标签名称
  • getElementsByName() // 通过元素的 Name 属性的值(IE 容错能力较强,会得到一个数组,其中包括 id 等于 name 值的)
  • getElementById() //通过元素 Id,唯一性

documen.write 和 innerHTML 的区别

  • document.write 只能重绘整个页面
  • innerHTML 可以重绘页面的一部分

Window 对象 与 document对象

window

  • Window 对象表示当前浏览器的窗口,是 JavaScript 的顶级对象。
  • 我们创建的所有对象、函数、变量都是 Window 对象的成员。
  • Window 对象的方法和属性是在全局范围内有效的。

document

  • Document 对象是 HTML 文档的根节点与所有其他节点(元素节点,文本节点,属性节点, 注释节点)
  • Document 对象使我们可以通过脚本对 HTML 页面中的所有元素进行访问
  • Document 对象是 Window 对象的一部分,即 window.document

区分什么是“客户区坐标”、“页面坐标”、“屏幕坐标”

  • 客户区坐标
    • 鼠标指针在可视区中的水平坐标(clientX)和垂直坐标(clientY)
  • 页面坐标
    • 鼠标指针在页面布局中的水平坐标(pageX)和垂直坐标
  • 屏幕坐标
    • 设备物理屏幕的水平坐标(screenX)和垂直坐标(screenY)

focus/blur与focusin/focusout的区别与联系

  1. focus/blur不冒泡,focusin/focusout冒泡
  2. focus/blur兼容性好,focusin/focusout在除FireFox外的浏览器下都保持良好兼容性,如需使用事件托管,可考虑在FireFox下使用事件捕获elem.addEventListener(‘focus‘, handler, true)

mouseover/mouseout与mouseenter/mouseleave的区别与联系

  1. mouseover/mouseout是标准事件,所有浏览器都支持;mouseenter/mouseleave是IE5.5引入的特有事件后来被DOM3标准采纳,现代标准浏览器也支持
  2. mouseover/mouseout是冒泡事件;mouseenter/mouseleave不冒泡。需要为多个元素监听鼠标移入/出事件时,推荐mouseover/mouseout托管,提高性能
  3. 标准事件模型中event.target表示发生移入/出的元素,vent.relatedTarget对应移出/如元素;在老IE中event.srcElement表示发生移入/出的元素,event.toElement表示移出的目标元素,event.fromElement表示移入时的来源元素

IE 的事件处理和 W3C 的事件处理有哪些区别?

绑定事件

  • W3C: targetEl.addEventListener(‘click‘, handler, false);
  • IE: targetEl.attachEvent(‘onclick‘, handler);

删除事件

  • W3C: targetEl.removeEventListener(‘click‘, handler, false);
  • IE: targetEl.detachEvent(event, handler);

事件对象

  • W3C: var e = arguments.callee.caller.arguments[0]
  • IE: window.event

事件目标

  • W3C: e.target
  • IE: window.event.srcElement

阻止事件默认行为

  • W3C: e.preventDefault()
  • IE: window.event.returnValue = false‘

阻止事件传播

  • W3C: e.stopPropagation()
  • IE: window.event.cancelBubble = true
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