基于 CoreText 的排版引擎:基础

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二维码

本章前言

使用 CoreText 技术,我们可以对富文本进行复杂的排版。经过一些简单的扩展,我们还可以实现对于图片,链接的点击效果。CoreText 技术相对于 UIWebView,有着更少的内存占用,以及可以在后台渲染的优点,非常适合用于内容的排版工作。

本章我们将从最基本的开始,一步一步完成一个支持图文混排、支持图片和链接点击的排版引擎。

CoreText 简介

CoreText 是用于处理文字和字体的底层技术。它直接和 Core Graphics(又被称为 Quartz)打交道。Quartz 是一个 2D 图形渲染引擎,能够处理 OSX 和 iOS 中的图形显示。

Quartz 能够直接处理字体(font)和字形(glyphs),将文字渲染到界面上,它是基础库中唯一能够处理字形的模块。因此,CoreText 为了排版,需要将显示的文本内容、位置、字体、字形直接传递给 Quartz。相比其它 UI 组件,由于 CoreText 直接和 Quartz 来交互,所以它具有高速的排版效果。

下图是 CoreText 的架构图,可以看到,CoreText 处于非常底层的位置,上层的 UI 控件(包括 UILabel,UITextField 以及 UITextView)和 UIWebView 都是基于 CoreText 来实现的。

注意:这个是 iOS7 之后的架构图,在 iOS7 以前,并没有图中的 Text Kit 类,不过 CoreText 仍然是处在最底层直接和 Core Graphics 打交道的模块。

CoreText 的架构图

UIWebView 也是处理复杂的文字排版的备选方案。对于排版,基于 CoreText 和基于 UIWebView 相比,前者有以下好处:

  • CoreText 占用的内存更少,渲染速度快,UIWebView 占用的内存更多,渲染速度慢。
  • CoreText 在渲染界面前就可以精确地获得显示内容的高度(只要有了 CTFrame 即可),而 UIWebView 只有渲染出内容后,才能获得内容的高度(而且还需要用 javascript 代码来获取)
  • CoreText 的 CTFrame 可以在后台线程渲染,UIWebView 的内容只能在主线程(UI 线程)渲染。
  • 基于 CoreText 可以做更好的原生交互效果,交互效果可以更细腻。而 UIWebView 的交互效果都是用 javascript 来实现的,在交互效果上会有一些卡顿存在。例如,在 UIWebView 下,一个简单的按钮按下效果,都无法做到原生按钮的即时和细腻的按下效果。

当然,基于 CoreText 的排版方案也有一些劣势:

  • CoreText 渲染出来的内容不能像 UIWebView 那样方便地支持内容的复制。
  • 基于 CoreText 来排版需要自己处理很多复杂逻辑,例如需要自己处理图片与文字混排相关的逻辑,也需要自己实现链接点击操作的支持。

在业界,很多应用都采用了基于 CoreText 技术的排版方案,例如:新浪微博客户端,多看阅读客户端。我所在的创业公司的猿题库,也使用了自己基于 CoreText 技术实现的排版引擎,下图是我们产品的一个图文混排的界面(其中所有公式都是用图片的方式呈现的),可以看到,图片和文字排版效果很好。

猿题库的采用 CoreText 渲染的界面

基于 CoreText 的基础排版引擎

不带图片的排版引擎

下面我们来尝试完成一个基于 CoreText 的排版引擎。我们将从最简单的排版功能开始,然后逐步支持图文混排,链接点击等功能。

首先我们来尝试完成一个不支持图片内容的纯文字排版引擎。

注意 1:由于整个排版引擎的代码太多,为方便读者阅读,文章中只会列出最关键的核心代码,完整的代码请参考本书对应的 github 项目,项目地址是:https://github.com/tangqiaoboy/iOS-Pro

能输出 Hello World 的 CoreText 工程

操作步骤

我们首先新建一个 Xcode 工程,步骤如下:

  1. 打开 Xcode,选择 “File”–>“New”–>“Project”, 在弹出的对话框中,选择 “Single View Application”,然后点击 “Next”。(图 2)
  2. 接着填上项目名 CoreTextDemo,然后点击 “Next”。(图 3)
  3. 选择保存目录后,我们就成功创建了一个空的工程。

图 2 图 2

图 3 图 3

在工程目录 “CoreTextDemo” 上右击,选择 “New File”, 然后填入类名CTDisplayView, 并且让它的父类是 UIView。(如下图)

接着,我们在CTDisplayView.m文件中,让其 import 头文件CoreText/CoreText.h,接着输入以下代码来实现其drawRect方法:

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#import "CTDisplayView.h" #import "CoreText/CoreText.h"  @implementation CTDisplayView  - (void)drawRect:(CGRect)rect {  [super drawRect:rect];   // 步骤 1  CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();   // 步骤 2  CGContextSetTextMatrix(context, CGAffineTransformIdentity);  CGContextTranslateCTM(context, 0, self.bounds.size.height);  CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);   // 步骤 3  CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();  CGPathAddRect(path, NULL, self.bounds);   // 步骤 4  NSAttributedString *attString = [[NSAttributedString alloc] initWithString:@"Hello World!"];  CTFramesetterRef framesetter =  CTFramesetterCreateWithAttributedString((CFAttributedStringRef)attString);  CTFrameRef frame =  CTFramesetterCreateFrame(framesetter,  CFRangeMake(0, [attString length]), path, NULL);   // 步骤 5  CTFrameDraw(frame, context);   // 步骤 6  CFRelease(frame);  CFRelease(path);  CFRelease(framesetter); }  @end 

打开程序的 Storyboard 文件:Main_iPhone.storyboard:执行下面 2 步:

  1. 将一个 UIView 控件拖动到主界面正中间。(如下图步骤 1)
  2. 将该 UIView 控件的类名从UIView修改为CTDisplayView。(如下图步骤 2)

图 4

之后,我们运行程序,就可以看到,Hello World 出现在程序正中间了。如下图。

图 5

代码解释

下面解释一下drawRect方法主要的步骤:

  1. 得到当前绘制画布的上下文,用于后续将内容绘制在画布上。
  2. 将坐标系上下翻转。对于底层的绘制引擎来说,屏幕的左下角是(0, 0)坐标。而对于上层的 UIKit 来说,左上角是 (0, 0) 坐标。所以我们为了之后的坐标系描述按 UIKit 来做,所以先在这里做一个坐标系的上下翻转操作。翻转之后,底层和上层的 (0, 0) 坐标就是重合的了。

    为了加深理解,我们将这部分的代码块注释掉,你会发现,整个Hello World界面将上下翻转,如下图所示。

    图:上下翻转的界面

  3. 创建绘制的区域,CoreText 本身支持各种文字排版的区域,我们这里简单地将 UIView 的整个界面作为排版的区域。

为了加深理解,我们将该步骤的代码替换成如下代码,测试设置不同的绘制区域带来的界面变化。

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// 步骤 3 CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable(); CGPathAddEllipseInRect(path, NULL, self.bounds);  // 步骤 4 NSAttributedString *attString = [[NSAttributedString alloc] initWithString:@"Hello World! "  " 创建绘制的区域,CoreText 本身支持各种文字排版的区域,"  " 我们这里简单地将 UIView 的整个界面作为排版的区域。"  " 为了加深理解,建议读者将该步骤的代码替换成如下代码,"  " 测试设置不同的绘制区域带来的界面变化。"]; 

执行结果如下图所示:

图:椭圆形的排版区域

代码基本的宏定义和 Category

为了方便我们的代码编写,我在CoreTextDemo-Prefix.pch文件中增加了以下基本的宏定义,以方便我们使用 NSLog 和 UIColor。

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 #ifdef DEBUG #define debugLog(...) NSLog(__VA_ARGS__) #define debugMethod() NSLog(@"%s", __func__) #else #define debugLog(...) #define debugMethod() #endif  #define RGB(A, B, C) [UIColor colorWithRed:A/255.0 green:B/255.0 blue:C/255.0 alpha:1.0] 

我也为 UIView 的 frame 调整增加了一些扩展,可以方便地调整 UIView 的 x, y, width, height 等值。部分关键代码如下(完整的代码请查看示例工程):

UIView+frameAdjust.h 文件:

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#import <Foundation/Foundation.h>  @interface UIView (frameAdjust)  - (CGFloat)x; - (void)setX:(CGFloat)x;  - (CGFloat)y; - (void)setY:(CGFloat)y;  - (CGFloat)height; - (void)setHeight:(CGFloat)height;  - (CGFloat)width; - (void)setWidth:(CGFloat)width;  @end

UIView+frameAdjust.m 文件:

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@implementation UIView (frameAdjust) - (CGFloat)x {  return self.frame.origin.x; }  - (void)setX:(CGFloat)x {  self.frame = CGRectMake(x, self.y, self.width, self.height); }  - (CGFloat)y {  return self.frame.origin.y; }  - (void)setY:(CGFloat)y {  self.frame = CGRectMake(self.x, y, self.width, self.height); }  - (CGFloat)height {  return self.frame.size.height; } - (void)setHeight:(CGFloat)height {  self.frame = CGRectMake(self.x, self.y, self.width, height); }  - (CGFloat)width {  return self.frame.size.width; } - (void)setWidth:(CGFloat)width {  self.frame = CGRectMake(self.x, self.y, width, self.height); }  @end 

文章中的其余代码默认都#import 了以上提到的宏定义和 UIView Category。

排版引擎框架

上面的 Hello World 工程仅仅展示了 Core Text 排版的基本能力。但是要制作一个较完善的排版引擎,我们不能简单的将所有代码都放到 CTDisplayViewdrawRect方法里面。根据设计模式中的 “ 单一功能原则 ”(Single responsibility principle),我们应该把功能拆分,把不同的功能都放到各自不同的类里面。

对于一个复杂的排版引擎来说,可以将其功能拆成以下几个类来完成:

  1. 一个显示用的类,仅负责显示内容,不负责排版
  2. 一个模型类,用于承载显示所需要的所有数据
  3. 一个排版类,用于实现文字内容的排版
  4. 一个配置类,用于实现一些排版时的可配置项

注:” 单一功能原则 “(Single responsibility principle) 参考链接:http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%95%E4%B8%80%E5%8A%9F%E8%83%BD%E5%8E%9F%E5%88%99

按照以上原则,我们将CTDisplayView中的部分内容拆开,由 4 个类构成:

  1. CTFrameParserConfig类,用于配置绘制的参数,例如:文字颜色,大小,行间距等。
  2. CTFrameParser类,用于生成最后绘制界面需要的CTFrameRef实例。
  3. CoreTextData类,用于保存由CTFrameParser类生成的CTFrameRef实例以及CTFrameRef实际绘制需要的高度。
  4. CTDisplayView类,持有CoreTextData类的实例,负责将CTFrameRef绘制到界面上。

关于这 4 个类的关键代码如下:

CTFrameParserConfig类:

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#import <Foundation/Foundation.h> @interface CTFrameParserConfig : NSObject  @property (nonatomic, assign) CGFloat width; @property (nonatomic, assign) CGFloat fontSize; @property (nonatomic, assign) CGFloat lineSpace; @property (nonatomic, strong) UIColor *textColor;  @end 
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 #import "CTFrameParserConfig.h"  @implementation CTFrameParserConfig  - (id)init {  self = [super init];  if (self) {  _width = 200.0f;  _fontSize = 16.0f;  _lineSpace = 8.0f;  _textColor = RGB(108, 108, 108);  }  return self; }  @end 

CTFrameParser类:

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#import <Foundation/Foundation.h> #import "CoreTextData.h" #import "CTFrameParserConfig.h"  @interface CTFrameParser : NSObject  + (CoreTextData *)parseContent:(NSString *)content config:(CTFrameParserConfig*)config;  @end 
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 #import "CTFrameParser.h" #import "CTFrameParserConfig.h"  @implementation CTFrameParser  + (NSDictionary *)attributesWithConfig:(CTFrameParserConfig *)config {  CGFloat fontSize = config.fontSize;  CTFontRef fontRef = CTFontCreateWithName((CFStringRef)@"ArialMT", fontSize, NULL);  CGFloat lineSpacing = config.lineSpace;  const CFIndex kNumberOfSettings = 3;  CTParagraphStyleSetting theSettings[kNumberOfSettings] = {  { kCTParagraphStyleSpecifierLineSpacingAdjustment, sizeof(CGFloat), &lineSpacing },  { kCTParagraphStyleSpecifierMaximumLineSpacing, sizeof(CGFloat), &lineSpacing },  { kCTParagraphStyleSpecifierMinimumLineSpacing, sizeof(CGFloat), &lineSpacing }  };   CTParagraphStyleRef theParagraphRef = CTParagraphStyleCreate(theSettings, kNumberOfSettings);   UIColor * textColor = config.textColor;   NSMutableDictionary * dict = [NSMutableDictionary dictionary];  dict[(id)kCTForegroundColorAttributeName] = (id)textColor.CGColor;  dict[(id)kCTFontAttributeName] = (__bridge id)fontRef;  dict[(id)kCTParagraphStyleAttributeName] = (__bridge id)theParagraphRef;   CFRelease(theParagraphRef);  CFRelease(fontRef);  return dict; }  + (CoreTextData *)parseContent:(NSString *)content config:(CTFrameParserConfig*)config {  NSDictionary *attributes = [self attributesWithConfig:config];  NSAttributedString *contentString =  [[NSAttributedString alloc] initWithString:content  attributes:attributes];   // 创建 CTFramesetterRef 实例  CTFramesetterRef framesetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString((CFAttributedStringRef)contentString);   // 获得要绘制的区域的高度  CGSize restrictSize = CGSizeMake(config.width, CGFLOAT_MAX);  CGSize coreTextSize = CTFramesetterSuggestFrameSizeWithConstraints(framesetter, CFRangeMake(0,0), nil, restrictSize, nil);  CGFloat textHeight = coreTextSize.height;   // 生成 CTFrameRef 实例  CTFrameRef frame = [self createFrameWithFramesetter:framesetter config:config height:textHeight];   // 将生成好的 CTFrameRef 实例和计算好的绘制高度保存到 CoreTextData 实例中,最后返回 CoreTextData 实例  CoreTextData *data = [[CoreTextData alloc] init];  data.ctFrame = frame;  data.height = textHeight;   // 释放内存  CFRelease(frame);  CFRelease(framesetter);  return data; }  + (CTFrameRef)createFrameWithFramesetter:(CTFramesetterRef)framesetter  config:(CTFrameParserConfig *)config  height:(CGFloat)height {   CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();  CGPathAddRect(path, NULL, CGRectMake(0, 0, config.width, height));   CTFrameRef frame = CTFramesetterCreateFrame(framesetter, CFRangeMake(0, 0), path, NULL);  CFRelease(path);  return frame; }  @end 

CoreTextData类:

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#import <Foundation/Foundation.h>  @interface CoreTextData : NSObject  @property (assign, nonatomic) CTFrameRef ctFrame; @property (assign, nonatomic) CGFloat height;  @end
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#import "CoreTextData.h"  @implementation CoreTextData  - (void)setCtFrame:(CTFrameRef)ctFrame {  if (_ctFrame != ctFrame) {  if (_ctFrame != nil) {  CFRelease(_ctFrame);  }  CFRetain(ctFrame);  _ctFrame = ctFrame;  } }  - (void)dealloc {  if (_ctFrame != nil) {  CFRelease(_ctFrame);  _ctFrame = nil;  } }  @end 

CTDisplayView类:

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#import <Foundation/Foundation.h> #import "CoreTextData.h"  @interface CTDisplayView : UIView  @property (strong, nonatomic) CoreTextData * data;  @end 
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#import "CTDisplayView.h"  @implementation CTDisplayView  - (void)drawRect:(CGRect)rect {  [super drawRect:rect];  CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();  CGContextSetTextMatrix(context, CGAffineTransformIdentity);  CGContextTranslateCTM(context, 0, self.bounds.size.height);  CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);   if (self.data) {  CTFrameDraw(self.data.ctFrame, context);  } }  @end 

以上 4 个类中的逻辑与之前 Hello World 那个项目的逻辑基本一致,只是分拆到了 4 个类中完成。另外,CTFrameParser 增加了方法来获得要绘制的区域的高度,并将高度信息保存到CoreTextData类的实例中。之所以要获得绘制区域的高度,是因为在很多实际使用场景中,我们需要先知道所要显示内容的高度,之后才可以进行绘制。

例如,在 UITableView 在渲染时,UITableView 首先会向 delegate 回调如下方法来获得每个将要渲染的 cell 的高度:

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- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;

之后,UITableView 会计算当前滚动的位置具体需要绘制的 UITableViewCell 是哪些,然后对于那些需要绘制的 Cell,UITableView 才会继续向其 data source 回调如下方法来获得 UITableViewCell 实例:

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- (UITableViewCell *)cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;

对于上面的情况,如果我们使用 CoreText 来作为 TableViewCell 的内容,那么就必须在每个 Cell 绘制之前,就知道其需要的绘制高度,否则 UITableView 将无法正常工作。

完成以上 4 个类之后,我们就可以简单地在ViewController.m文件中,加入如下代码来配置CTDisplayView的显示内容,位置,高度,字体,颜色等信息。代码如下所示。

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#import "ViewController.h"  @interface ViewController ()  @property (weak, nonatomic) IBOutlet CTDisplayView *ctView;  @end  @implementation ViewController  - (void)viewDidLoad {  [super viewDidLoad];   CTFrameParserConfig *config = [[CTFrameParserConfig alloc] init];  config.textColor = [UIColor redColor];  config.width = self.ctView.width;   CoreTextData *data = [CTFrameParser parseContent:@" 按照以上原则,我们将`CTDisplayView`中的部分内容拆开。" config:config];  self.ctView.data = data;  self.ctView.height = data.height;  self.ctView.backgroundColor = [UIColor yellowColor]; }  @end 

注意:从 Xcode4.0 开始,默认的界面编辑就开启了对于Use Autolayout的使用,但因为我们在代码中直接修改了变量ctView的 frame 信息,所以需要在Main_iPhone.storyboard中将Use Autolayout这一项取消勾选。如下图所示:

图:取消勾选 Autolayout

以下是本框架的 UML 示意图,从图中我们可以看出,这 4 个 Core Text 类的关系是这样的:

  1. CTFrameParser通过CTFrameparserConfig实例来生成CoreTextData实例。
  2. CTDisplayView通过持有CoreTextData实例来获得绘制所需要的所有信息。
  3. ViewController类通过配置CTFrameparserConfig实例,进而获得生成的CoreTextData实例,最后将其赋值给他的CTDisplayView成员,达到将指定内容显示在界面上的效果。

图:UML 示意图

说明 1:整个工程代码在名为basic_arch的分支下,读者可以在示例的源代码工程中使用git checkout basic_arch来切换到当前讲解的工程示例代码。

说明 2:为了方便操作UIViewframe属性,项目中增加了一个名为UIView+frameAdjust.m文件,它通过Category来给UIView增加了直接设置height属性的方法。

定制排版文件格式

对于上面的例子,我们给 CTFrameParser 使增加了一个将 NSString 转换为 CoreTextData 的方法。但这样的实现方式有很多局限性,因为整个内容虽然可以定制字体大小,颜色,行高等信息,但是却不能支持定制内容中的某一部分。例如,如果我们只想让内容的前三个字显示成红色,而其它文字显示成黑色,那么就办不到了。

解决的办法很简单,我们让CTFrameParser支持接受 NSAttributeString 作为参数,然后在ViewController类中设置我们想要的 NSAttributeString 信息。

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@implementation ViewController  - (void)viewDidLoad {  [super viewDidLoad];   CTFrameParserConfig *config = [[CTFrameParserConfig alloc] init];  config.width = self.ctView.width;  config.textColor = [UIColor blackColor];   NSString *content =  @" 对于上面的例子,我们给 CTFrameParser 增加了一个将 NSString 转 "  " 换为 CoreTextData 的方法。"  " 但这样的实现方式有很多局限性,因为整个内容虽然可以定制字体 "  " 大小,颜色,行高等信息,但是却不能支持定制内容中的某一部分。"  " 例如,如果我们只想让内容的前三个字显示成红色,而其它文字显 "  " 示成黑色,那么就办不到了。"  "\n\n"  " 解决的办法很简单,我们让`CTFrameParser`支持接受 "  "NSAttributeString 作为参数,然后在 NSAttributeString 中设置好 "  " 我们想要的信息。";  NSDictionary *attr = [CTFrameParser attributesWithConfig:config];  NSMutableAttributedString *attributedString =  [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:content  attributes:attr];  [attributedString addAttribute:NSForegroundColorAttributeName  value:[UIColor redColor]  range:NSMakeRange(0, 7)];   CoreTextData *data = [CTFrameParser parseAttributedContent:attributedString  config:config];  self.ctView.data = data;  self.ctView.height = data.height;  self.ctView.backgroundColor = [UIColor yellowColor]; }  @end

结果如下图所示,我们很方便就把前面 7 个字变成了红色。

更进一步地,实际工作中,我们更希望通过一个排版文件,来设置需要排版的文字的内容、颜色、字体大小等信息。我在开发猿题库应用时,自己定义了一个基于 UBB 的排版模版,但是实现该排版文件的解析器要花费大量的篇幅,考虑到这并不是本章的重点,所以我们以一个较简单的排版文件来讲解其思想。

我们规定排版的模版文件为 JSON 格式。JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。iOS 从 5.0 开始,提供了名为NSJSONSerialization的类库来方便开发者对 JSON 的解析。在 iOS5.0 之前,业界也有很多相关的 JSON 解析开源库,例如 JSONKit 可供大家使用。

我们的排版模版示例文件如下所示:

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[ { "color" : "blue",  "content" : " 更进一步地,实际工作中,我们更希望通过一个排版文件,来设置需要排版的文字的 ",  "size" : 16,  "type" : "txt"  },  { "color" : "red",  "content" : " 内容、颜色、字体 ",  "size" : 22,  "type" : "txt"  },  { "color" : "black",  "content" : " 大小等信息。\n",  "size" : 16,  "type" : "txt"  },  { "color" : "default",  "content" : " 我在开发猿题库应用时,自己定义了一个基于 UBB 的排版模版,但是实现该排版文件的解析器要花费大量的篇幅,考虑到这并不是本章的重点,所以我们以一个较简单的排版文件来讲解其思想。",  "type" : "txt"  } ]

通过苹果提供的NSJSONSerialization类,我们可以将上面的模版文件转换成 NSArray 数组,每一个数组元素是一个 NSDictionary,代表一段相同设置的文字。为了简单,我们的配置文件只支持配置颜色和字号,但是读者可以依据同样的思想,很方便地增加其它配置信息。

接下来我们要为CTFrameParser增加一个方法,让其可以从如上格式的模版文件中生成CoreTextData。最终我们的实现代码如下:

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 // 方法一 + (CoreTextData *)parseTemplateFile:(NSString *)path config:(CTFrameParserConfig*)config {  NSAttributedString *content = [self loadTemplateFile:path config:config];  return [self parseAttributedContent:content config:config]; }  // 方法二 + (NSAttributedString *)loadTemplateFile:(NSString *)path config:(CTFrameParserConfig*)config {  NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path];  NSMutableAttributedString *result = [[NSMutableAttributedString alloc] init];  if (data) {  NSArray *array = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data  options:NSJSONReadingAllowFragments  error:nil];  if ([array isKindOfClass:[NSArray class]]) {  for (NSDictionary *dict in array) {  NSString *type = dict[@"type"];  if ([type isEqualToString:@"txt"]) {  NSAttributedString *as =  [self parseAttributedContentFromNSDictionary:dict  config:config];  [result appendAttributedString:as];  }  }  }  }  return result; }  // 方法三 + (NSAttributedString *)parseAttributedContentFromNSDictionary:(NSDictionary *)dict  config:(CTFrameParserConfig*)config {  NSMutableDictionary *attributes = [self attributesWithConfig:config];  // set color  UIColor *color = [self colorFromTemplate:dict[@"color"]];  if (color) {  attributes[(id)kCTForegroundColorAttributeName] = (id)color.CGColor;  }  // set font size  CGFloat fontSize = [dict[@"size"] floatValue];  if (fontSize > 0) {  CTFontRef fontRef = CTFontCreateWithName((CFStringRef)@"ArialMT", fontSize, NULL);  attributes[(id)kCTFontAttributeName] = (__bridge id)fontRef;  CFRelease(fontRef);  }  NSString *content = dict[@"content"];  return [[NSAttributedString alloc] initWithString:content attributes:attributes]; }  // 方法四 + (UIColor *)colorFromTemplate:(NSString *)name {  if ([name isEqualToString:@"blue"]) {  return [UIColor blueColor];  } else if ([name isEqualToString:@"red"]) {  return [UIColor redColor];  } else if ([name isEqualToString:@"black"]) {  return [UIColor blackColor];  } else {  return nil;  } }  // 方法五 + (CoreTextData *)parseAttributedContent:(NSAttributedString *)content config:(CTFrameParserConfig*)config {  // 创建 CTFramesetterRef 实例  CTFramesetterRef framesetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString((CFAttributedStringRef)content);   // 获得要缓制的区域的高度  CGSize restrictSize = CGSizeMake(config.width, CGFLOAT_MAX);  CGSize coreTextSize = CTFramesetterSuggestFrameSizeWithConstraints(framesetter, CFRangeMake(0,0), nil, restrictSize, nil);  CGFloat textHeight = coreTextSize.height;   // 生成 CTFrameRef 实例  CTFrameRef frame = [self createFrameWithFramesetter:framesetter config:config height:textHeight];   // 将生成好的 CTFrameRef 实例和计算好的缓制高度保存到 CoreTextData 实例中,最后返回 CoreTextData 实例  CoreTextData *data = [[CoreTextData alloc] init];  data.ctFrame = frame;  data.height = textHeight;   // 释放内存  CFRelease(frame);  CFRelease(framesetter);  return data; }  // 方法六 + (CTFrameRef)createFrameWithFramesetter:(CTFramesetterRef)framesetter  config:(CTFrameParserConfig *)config  height:(CGFloat)height {   CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();  CGPathAddRect(path, NULL, CGRectMake(0, 0, config.width, height));   CTFrameRef frame = CTFramesetterCreateFrame(framesetter, CFRangeMake(0, 0), path, NULL);  CFRelease(path);  return frame; } 

以上代码主要由 6 个子方法构成:

  • 方法一用于提供对外的接口,调用方法二实现从一个 JSON 的模版文件中读取内容,然后调用方法五生成CoreTextData
  • 方法二读取 JSON 文件内容,并且调用方法三获得从NSDictionaryNSAttributedString的转换结果。
  • 方法三将NSDictionary内容转换为NSAttributedString
  • 方法四提供将NSString转为UIColor的功能。
  • 方法五接受一个NSAttributedString和一个config参数,将NSAttributedString转换成CoreTextData返回。
  • 方法六是方法五的一个辅助函数,供方法五调用。

然后我们将ViewController中的调用代码作一下更改,使其从模版文件中加载内容,如下所示:

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 @implementation ViewController  - (void)viewDidLoad {  [super viewDidLoad];   CTFrameParserConfig *config = [[CTFrameParserConfig alloc] init];  config.width = self.ctView.width;  NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"content" ofType:@"json"];  CoreTextData *data = [CTFrameParser parseTemplateFile:path config:config];  self.ctView.data = data;  self.ctView.height = data.height;  self.ctView.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; }  @end 

最后运行得到的结果如下所示,可以看到,通过一个简单的模板文件,我们已经可以很方便地定义排版的配置信息了。

说明:读者可以在示例工程中使用git checkout json_template,查看可以运行的示例代码。

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