【详解】十六个PHP魔术方法(二)


九、 __sleep(),执行serialize()时,先会调用这个函数

serialize() 函数会检查类中是否存在一个魔术方法 __sleep()。如果存在,则该方法会优先被调用,然后才执行序列化操作。

此功能可以用于清理对象,并返回一个包含对象中所有应被序列化的变量名称的数组。

如果该方法未返回任何内容,则 NULL 被序列化,并产生一个 E_NOTICE 级别的错误。

注意:

__sleep() 不能返回父类的私有成员的名字。这样做会产生一个 E_NOTICE 级别的错误。可以用 Serializable 接口来替代。

作用:

__sleep() 方法常用于提交未提交的数据,或类似的清理操作。同时,如果有一些很大的对象,但不需要全部保存,这个功能就很好用。

具体请参考如下代码:

<?phpclass Person{    public $sex;    public $name;    public $age;    public function __construct($name="",  $age=25, $sex='男')    {        $this->name = $name;        $this->age  = $age;        $this->sex  = $sex;
    }    /**     * @return array     */
    public function __sleep() {        echo "当在类外部使用serialize()时会调用这里的__sleep()方法<br>";        $this->name = base64_encode($this->name);        return array('name', 'age'); // 这里必须返回一个数值,里边的元素表示返回的属性名称
    }
}$person = new Person('小明'); // 初始赋值echo serialize($person);echo '<br/>';

代码运行结果:

当在类外部使用serialize()时会调用这里的__sleep()方法
O:6:"Person":2:{s:4:"name";s:8:"5bCP5piO";s:3:"age";i:25;}

十、 __wakeup(),执行unserialize()时,先会调用这个函数

如果说 sleep() 是白的,那么 wakeup() 就是黑的了。

那么为什么呢?

因为:

与之相反,`unserialize()` 会检查是否存在一个 `__wakeup()` 方法。如果存在,则会先调用 `__wakeup` 方法,预先准备对象需要的资源。

作用:

__wakeup() 经常用在反序列化操作中,例如重新建立数据库连接,或执行其它初始化操作。

还是看代码:

<?phpclass Person{    public $sex;    public $name;    public $age;    public function __construct($name="",  $age=25, $sex='男')    {        $this->name = $name;        $this->age  = $age;        $this->sex  = $sex;
    }    /**     * @return array     */
    public function __sleep() {        echo "当在类外部使用serialize()时会调用这里的__sleep()方法<br>";        $this->name = base64_encode($this->name);        return array('name', 'age'); // 这里必须返回一个数值,里边的元素表示返回的属性名称
    }    /**     * __wakeup     */
    public function __wakeup() {        echo "当在类外部使用unserialize()时会调用这里的__wakeup()方法<br>";        $this->name = 2;        $this->sex = '男';        // 这里不需要返回数组
    }
}$person = new Person('小明'); // 初始赋值var_dump(serialize($person));
var_dump(unserialize(serialize($person)));

运行结果:

当在类外部使用serialize()时会调用这里的__sleep()方法
string(58) "O:6:"Person":2:{s:4:"name";s:8:"5bCP5piO";s:3:"age";i:25;}" 当在类外部使用serialize()时会调用这里的__sleep()方法
当在类外部使用unserialize()时会调用这里的__wakeup()方法
object(Person)#2 (3) { ["sex"]=> string(3) "男" ["name"]=> int(2) ["age"]=> int(25) }

十一、 __toString(),类被当成字符串时的回应方法

作用:

__toString() 方法用于一个类被当成字符串时应怎样回应。例如 echo $obj; 应该显示些什么。

注意:

此方法必须返回一个字符串,否则将发出一条 E_RECOVERABLE_ERROR 级别的致命错误。
警告:

不能在 __toString() 方法中抛出异常。这么做会导致致命错误。
代码:

<?phpclass Person{    public $sex;    public $name;    public $age;    public function __construct($name="",  $age=25, $sex='男')    {        $this->name = $name;        $this->age  = $age;        $this->sex  = $sex;
    }    public function __toString()    {        return  'go go go';
    }
}$person = new Person('小明'); // 初始赋值echo $person;

结果:

go go go

那么如果类中没有 __toString() 这个魔术方法运行会发生什么呢?让我们来测试下:

代码:

<?php
class Person
{
    public $sex;
    public $name;
    public $age;

    public function __construct($name="",  $age=25, $sex='男')
    {
        $this->name = $name;
        $this->age  = $age;
        $this->sex  = $sex;
    }

}

$person = new Person('小明'); // 初始赋值
echo $person;

结果:

Catchable fatal error: Object of class Person could not be converted to string in D:\phpStudy\WWW\test\index.php on line 18

很明显,页面报了一个致命错误,这是语法所不允许的。

十二、 __invoke(),调用函数的方式调用一个对象时的回应方法

作用:

当尝试以调用函数的方式调用一个对象时,__invoke() 方法会被自动调用。
注意:

本特性只在 PHP 5.3.0 及以上版本有效。

直接上代码:

<?php
class Person
{
    public $sex;
    public $name;
    public $age;

    public function __construct($name="",  $age=25, $sex='男')
    {
        $this->name = $name;
        $this->age  = $age;
        $this->sex  = $sex;
    }

    public function __invoke() {
        echo '这可是一个对象哦';
    }

}

$person = new Person('小明'); // 初始赋值
$person();

查看运行结果:

这可是一个对象哦
当然,如果你执意要将对象当函数方法使用,那么会得到下面结果:

Fatal error: Function name must be a string in D:\phpStudy\WWW\test\index.php on line 18

十三、 __set_state(),调用var_export()导出类时,此静态方法会被调用。

作用:

自 PHP 5.1.0 起,当调用 var_export() 导出类时,此静态方法会被自动调用。

参数:

本方法的唯一参数是一个数组,其中包含按 array(‘property’ => value, …) 格式排列的类属性。
下面我们先来看看在没有加 __set_state() 情况按下,代码及运行结果如何:

上代码:

<?phpclass Person{    public $sex;    public $name;    public $age;    public function __construct($name="",  $age=25, $sex='男')    {        $this->name = $name;        $this->age  = $age;        $this->sex  = $sex;
    }

}$person = new Person('小明'); // 初始赋值var_export($person);

看结果:

Person::__set_state(array( 'sex' => '男', 'name' => '小明', 'age' => 25, ))

很明显,将对象中的属性都打印出来了

加了 __set_state() 之后:

继续上代码:

<?phpclass Person{    public $sex;    public $name;    public $age;    public function __construct($name="",  $age=25, $sex='男')    {        $this->name = $name;        $this->age  = $age;        $this->sex  = $sex;
    }    public static function __set_state($an_array)    {        $a = new Person();        $a->name = $an_array['name'];        return $a;
    }

}$person = new Person('小明'); // 初始赋值$person->name = '小红';
var_export($person);

继续看结果:

Person::__set_state(array( 'sex' => '男', 'name' => '小红', 'age' => 25, ))

十四、 __clone(),当对象复制完成时调用

在多数情况下,我们并不需要完全复制一个对象来获得其中属性。但有一个情况下确实需要:如果你有一个 GTK 窗口对象,该对象持有窗口相关的资源。你可能会想复制一个新的窗口,保持所有属性与原来的窗口相同,但必须是一个新的对象(因为如果不是新的对象,那么一个窗口中的改变就会影响到另一个窗口)。还有一种情况:如果对象 A 中保存着对象 B 的引用,当你复制对象 A 时,你想其中使用的对象不再是对象 B 而是 B 的一个副本,那么你必须得到对象 A 的一个副本。

作用:

对象复制可以通过 clone 关键字来完成(如果可能,这将调用对象的 clone() 方法)。对象中的 clone() 方法不能被直接调用。

语法:

$copy_of_object = clone $object;

注意:

当对象被复制后,PHP 5 会对对象的所有属性执行一个浅复制(shallow copy)。所有的引用属性 仍然会是一个指向原来的变量的引用。

当复制完成时,如果定义了 clone() 方法,则新创建的对象(复制生成的对象)中的 clone() 方法会被调用,可用于修改属性的值(如果有必要的话)。

看代码:

<?phpclass Person{    public $sex;    public $name;    public $age;    public function __construct($name="",  $age=25, $sex='男')    {        $this->name = $name;        $this->age  = $age;        $this->sex  = $sex;
    }    public function __clone()    {        echo __METHOD__."你正在克隆对象<br>";
    }

}$person = new Person('小明'); // 初始赋值$person2 = clone $person;

var_dump('persion1:');
var_dump($person);echo '<br>';
var_dump('persion2:');
var_dump($person2);

看结果:

Person::__clone你正在克隆对象
string(9) "persion1:" object(Person)#1 (3) { ["sex"]=> string(3) "男" ["name"]=> string(6) "小明" ["age"]=> int(25) } 
string(9) "persion2:" object(Person)#2 (3) { ["sex"]=> string(3) "男" ["name"]=> string(6) "小明" ["age"]=> int(25) }
克隆成功。

十五、__autoload(),尝试加载未定义的类

作用:

你可以通过定义这个函数来启用类的自动加载。

在魔术函数 __autoload() 方法出现以前,如果你要在一个程序文件中实例化100个对象,那么你必须用include或者require包含进来100个类文件,或者你把这100个类定义在同一个类文件中 —— 相信这个文件一定会非常大,然后你就痛苦了。

但是有了 __autoload() 方法,以后就不必为此大伤脑筋了,这个类会在你实例化对象之前自动加载制定的文件。

还是通过例子来看看吧:

先看看以往的方式:

/** 
 * 文件non_autoload.php 
 */ 

require_once('project/class/A.php');  
require_once('project/class/B.php');  
require_once('project/class/C.php');  

if (条件A) {  
    $a = new A();  
    $b = new B();  
    $c = new C();  
    // … 业务逻辑  
} else if (条件B) {  
    $a = newA();  
    $b = new B();  
    // … 业务逻辑  
}

看到了吗?不用100个,只是3个看起来就有点烦了。而且这样就会有一个问题:如果脚本执行“条件B”这个分支时,C.php这个文件其实没有必要包含。因为,任何一个被包含的文件,无论是否使用,均会被php引擎编译。如果不使用,却被编译,这样可以被视作一种资源浪费。更进一步,如果C.php包含了D.php,D.php包含了E.php。并且大部分情况都执行“条件B”分支,那么就会浪费一部分资源去编译C.php,D.php,E.php三个“无用”的文件。

那么如果使用 __autoload() 方式呢?

/** 
 * 文件autoload_demo.php 
 */ 
function  __autoload($className) {  
    $filePath = “project/class/{$className}.php”;  
    if (is_readable($filePath)) {  
        require($filePath);  
    }  
}  

if (条件A) {  
    $a = new A();  
    $b = new B();  
    $c = new C();  
    // … 业务逻辑  
} else if (条件B) {  
    $a = newA();  
    $b = new B();  
    // … 业务逻辑  
}

ok,不论效率怎么用,最起码界面看起来舒服多了,没有太多冗余的代。

再来看看这里的效率如何,我们分析下:

当php引擎第一次使用类A,但是找不到时,会自动调用 autoload 方法,并将类名“A”作为参数传入。所以,我们在 autoload() 中需要的做的就是根据类名,找到相应的文件,并包含进来,如果我们的方法也找不到,那么php引擎就会报错了。

注意:

这里可以只用require,因为一旦包含进来后,php引擎再遇到类A时,将不会调用__autoload,而是直接使用内存中的类A,不会导致多次包含。

扩展:

其实php发展到今天,已经有将 spl_autoload_register — 注册给定的函数作为 __autoload 的实现了,但是这个不在啊本文讲解之内,有兴趣可以自行看手册。

十六、__debugInfo(),打印所需调试信息

注意:

该方法在PHP 5.6.0及其以上版本才可以用,如果你发现使用无效或者报错,请查看啊你的版本。

看代码:

<?phpclass C {    private $prop;    public function __construct($val) {        $this->prop = $val;
    }    /**     * @return array     */
    public function __debugInfo() {        return [            'propSquared' => $this->prop ** 2,
        ];
    }
}

var_dump(new C(42));

结果:

object(C)#1 (1) { ["propSquared"]=> int(1764) }

再次注意:

这里的 ** 是乘方的意思,也是在PHP5.6.0及其以上才可以使用,详情请查看PHP手册
总结
以上就是PHP中我了解到的魔术方法了,常用的包括 set() get() __autoload() 等应该熟悉,其他的了解也没有关系,毕竟知识不怕多嘛。

好了,有兴趣的或者我这里没有说明白的,可以参考啊官方文档。

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