如何在真实硬件上测试自制的Nintendo娱乐系统软件?

几年前,我将一个NES游戏作为一个类项目实现,用6502程序集编写.我只在NES仿真器上运行它,但我希望它能在真正的硬件上运行.有没有开发板可以做到这一点?我知道它有点棘手,有映射器芯片等,但我愿意限制只是一个普通的映射器(比如说MMC3).
我会查看 RetroZone,尤其是用于NES和SNES的 Developer Tools页面.他们有一个 device你可以安装到NES闪存推车(如 this one)cart,它将读取CF卡的ROM.
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