OLE

导读:




Object Linking and
Embedding,对象连接与嵌入,简称OLE技术。OLE不仅是桌面应用程序集成,而且还定义和实现了一种允许应用程序作为软件“对
象”(数据集合和操作数据的函数)彼此进行“连接”的机制,这种连接机制和协议称为部件对象模型

  OLE是在客户应用程序间传输和共享信息的一组综合标准。允许创建带有指向应用程序的链接的混
合文档以使用户修改时不必在应用程序间切换的协议。OLE基于组件对象模型(COM)
并允许开发可在多个应用程序间互操作的可复用即插即用对象。该协议已广泛用于商业上,在商业中电子表格、字处理程序、财务软件包和其他应用程序可以通过客
户/服务器体系共享和链接单独的信息

  OLE 是一种面向对象的技术,利用这种技术可开发可重复使用的软件组件(COM)。

  关于O L E,业界早就在抱怨它的缓慢和庞大,对市场敏感的 M i c r o s o f t需要对那些A P I函数提出一

  种新的术语以适应未来的操作系统和I n t e r n e t技术。有趣的是M i c r o s o f t已经宣布O L E不再代表对象链接

  与嵌入,而只是一个过去的名词而已。
本文转自

http://baike.baidu.com/view/118545.htm
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