信息化为动作 看《星球崛起》的动作捕捉有多牛


有没有被震撼到!这段人到猩猩凯撒的演化,既让我们看到到安迪·瑟金斯精湛的演技,微微抖动的肌肉揭示复杂的心理变化,又有猩猩的动作和神态,感受到真实动物的自然表现。一切融合得浑然天成,仿佛真实存在,而这离不开动作捕捉技术。

 

动作捕捉技术,是指通过技术手段记录演员在演戏时的肢体语言,将所获取数据转换为数据模型,最终合成银幕上活灵活现的角色。

 

现代的动画游戏为了追求效果的逼真,实现和虚拟现实世界中场景与人物之间的自然交互,需要捕捉人体的基本动作,包括手势、身体运动等。



典型的动作捕捉系统包括几个组成部分,如传感器、信号捕捉设备、数据传输设备和数据处理设备。


据专业人士称,运动捕捉及面部运动捕捉的前期准备工作是一个繁杂漫长的过程,包括前期设备校准,镜头焦距位置调整以及为演员粘贴标记点等工作耗费了大量时间。但是只有充足的准备才能捕捉出更加精准的数据,相对优良的数据可为后期数据修复环节节省更多时间。


虽然很多电影、动画已经采用动作捕捉技术,但是大多数情况下,动作捕捉的数据都没法直接用,通常都需要大量的数据清理工作,在全部工作流程中,数据处理是尤为重要也是工作量最大难度最高的一项环节。这一环节的处理是否成功,能否给出准确可用的点云数据,是下一环节动画师驱动模型是否成功的关键。


维塔数码视效总监、负责《猩球崛起3》特效制作的安德斯·朗格兰斯在中国分享“猩猩”的制作经验时指出,维塔工作室负责将演员的动作和表情逼真地还原到猩猩模型上,有998名工作人员参与幕后制作,1440个特效镜头占据整部电影98%的镜头量,最多时有430人同时为一个特技项目服务。



为了做出逼真的猩猩,他们从动物园采集真实猩猩的形象,采集真实猩猩的手摸,通过扫描拿到肌肤的纹理图,在这个基础上去做后期的渲染,获得肌肤的纹理。


根据特定场景他们也需要大量计算,例如猩猩在雪地翻滚后身上会沾满雪花,他们需要来计算每一根毛在地上翻滚的时候,会粘到多少雪花。



如果只是简单的叠加,没有办法得到栩栩如生的效果,右边的就比较真实。他们需要把粉状的雪花进行计算,把其中一些雪花点变成雪花块。


除此之外他们还建立了完善的数据库,每一个猩猩人物,都有一个数字文件,比如眼睛的眨动,以及嘴角的开合,都有相关的动作指令。还有大量的人的表情模型,在演员以及原来有的通用模型之间,找到一个很好的平衡。他们用FACS的编码系统来做编码,通过人的表情变化来刻画心理活动。动作捕捉能捕捉到人的表情和表演,但还要和真实动物的状态结合才能得到更加逼真的效果。



通过动作捕捉技术,更多幻想中的电影场景成为现实,动物及外星人表演也更加自然流畅,从前些年的《指环王》《阿凡达》到现在的《权力的游戏》《猩球崛起》系列,动作捕捉技术不断成熟,成本也更加低廉。


技术帮助人类延展了表现方式,但技术只是表演的辅助和工具,角色的灵魂依然离不开伟大的演员!


最后再佩服一下安迪·瑟金斯的演技,这可能是他最后一次扮演猩猩凯撒,但他会一直致力于动作捕捉表演,期待他更精彩的表现吧!



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