android之微信版资源混淆

最近考虑如何压缩apk文件,无意中在github中看到了微信apk文件的资源混淆方案:https://github.com/yipianfengye/AndResGuard

其微信apk中资源文件混淆的具体原理参见:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwNDY1ODY2OQ==&mid=208135658&idx=1&sn=ac9bd6b4927e9e82f9fa14e396183a8f#rd

在其文章中分析了资源文件混淆的几种方案:

  • 方案一:最简单的方法,我们按照Proguard的做法,直接在源码级别修改,将代码以及xml的R.string.name中替换到R.string.a,icon.png重命名为a.png 然后再交给Android编译。

  • 方案二:根据Android的编译流程,所有资源ID已经被编译成32位int值。这说明我们并不需要去修改xml与java,因为在编译过程已经被R.java所替换,我们直接修改resources.arsc的二进制数据,不改变打包流程,只要在生成resources.arsc之后修改它,同时重命名资源文件。

  • 方案三:直接处理安装包. 不依赖源码,不依赖编译过程,仅仅输入一个安装包,得到一个混淆包。

几种方案的对比如下:
这里写图片描述

微信版apk资源混淆方案采用的就是方案三,其具体的实现原理可参见其微信公众号中的介绍;

通过这种资源混淆方式,增加了恶意反编译的难度,与apk文件的逼格,减小了apk文件的大小,有这种需求的童鞋,可以尝试使用一下。

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