QML ListView在其边界之外绘制ObjectModel

我正试图从 WPF / XAML进入QT / QML.

在测试GUI中,我使用ListView在单击按钮时显示不同的模型.
到目前为止,这个工作正常,当我单击相应的按钮时,视图会一直显示每个模型.
但是它仍然会将所有其他模型绘制在自己的边界之外,并将周围的元素与它们重叠.
我可以关闭此行为吗?

这是我的ListView:

ListView
{
    id: list_view

    anchors.fill:                   parent
    model:                          main_view_model
    snapMode:                       ListView.SnapOneItem
    boundsBehavior:                 Flickable.StopAtBounds
    highlightFollowsCurrentItem:    true
    highlightMoveDuration:          75
    highlightRangeMode:             ListView.StrictlyEnforceRange
    currentIndex:                   view_index
}

这是ObjectModel:

ObjectModel
{
    id: main_view_model

    // ListView index 0
    TestView1
    {
        anchors.centerIn: parent.center
        width: list_view.width
        height: list_view.height
    }

    // ListView index 1
    TestView2
    {
        anchors.centerIn: parent.center
        width: list_view.width
        height: list_view.height
    }

    // ListView index 2
    TestView3
    {
        anchors.centerIn: parent.center
        width: list_view.width
        height: list_view.height
    }

    // ListView index 3
    TestView4
    {
        anchors.centerIn: parent.center
        width: list_view.width
        height: list_view.height
    }
}

因为我已经习惯了XAML,所以我仍然在努力解决QML的布局和锚定问题.如果我犯了一个明显的错误,请原谅.

似乎Item的“clip”属性可以帮助你:
Item.clip
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