c继承虚函数

好吧说我们有以下课程

class A
{
public:
    virtual void taco()
    {
        cout << "Class A" << endl;
    }
};
class B: public A
{
    public:
    virtual void taco()
    {
        cout << "Class B" << endl;
    }
};
class C : public A
{
    public:
    void taco()
    {
        cout << "Class C" << endl;
    }
};

现在,如果我这样做

A a = A();
B b = B();
C c = C();
a.taco(); //Class A
b.taco(); //Class B
c.taco(); //Class C
deque<A> aa = deque<A>();
aa.push_back(a);
aa.push_back(b);
aa.push_back(c);
for(int i=0;i<aa.size();i++)
    aa[i].taco();//All Class A
A r = B();
r.taco(); //Class A

现在你会注意到当我将A初始化为B或C时,它不会从B或C中激活函数.我想知道是否有任何解决方法?我理解这个概念,因为对象是A,它使用A的taco函数,但我只是想知道是否有一些技巧可以获得其他函数.我的项目相当复杂,我不知道所有会覆盖A的类(由于插件覆盖了一个类).另外,我有点需要让基本虚函数有一个体来添加默认行为.谢谢.

您必须在双端队列中存储指针,因为多态性仅适用于参考&指针类型.将这些对象插入双端队列时,副本由A类组成,“切片”掉最初构成B或C的部分.

类似地,A r = B()只创建一个临时B并将其A部分复制到一个名为r的A中.

BTW由A a = A();你不如写一个;它们不完全等同,但它们在这里做同样的工作,你可能意味着更简单的版本.

A a;
B b;
C c;
a.taco(); //Class A
b.taco(); //Class B
c.taco(); //Class C

// With pointers and containers
deque<A*> aa;
aa.push_back(&a);
aa.push_back(&b);
aa.push_back(&c);
for (int i=0; i<aa.size(); i++)
    aa[i]->taco(); // Hurray!    

// With refs
B q;
A& r = q;
r.taco(); // Class B!

(请记住,那些对象a,b和c具有自动存储持续时间.当它们超出范围时,如果deque仍然存在,则其所有元素都是无效指针.您可能希望采用动态分配来进一步控制生命周期A,B和C对象..但我会将其作为练习留给读者.)

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