在Fedora 16上进行D编程

我最近安装了Fedora 16(这很棒),主要是因为我想尝试LDC2,但也因为Gnome Shell在Fedora上比Ubuntu 11.10(至少在我的硬件上)运行得更顺畅.

LDC2工作得很好,但我想知道如果通过输出LLVM .ll / .bc代码,我可以在Windows / Mac / Android上编译和运行应用程序.我可以将.ll / .bc文件编译到带有LLVM的Windows机器上的ASM .s文件中.但是,我第一次尝试编译ASM时给出了错误:“未找到’main’函数.”通过ASM查看我确实看到了一个_Dmain函数.我没有编译ASM的经验,所以我有点迷失.

我知道DRuntime在这里发挥作用,但是关于LDC2的DRuntime平台支持状态的最新信息很少.所以我想知道我的选择是什么. LDC2此时可以为Windows编译代码吗?是否正在为目前支持的任何其他平台/架构进行交叉编译?

GDC怎么样?我想尝试GDC,但我在Fedora软件中心找不到它,而且我对Linux有点新意,所以我在从源代码构建它时遇到了困难.

D(版本2)是我最喜欢的语言(C#第二),我期待有一天我可以用D编写游戏/应用程序,而不必担心硬件或平台支持.我支持这种语言,我希望开源社区将来能够强烈支持D语言.它确实是我见过的力量,性能和生产力的最佳平衡.

I’m wondering if, by outputting LLVM .ll/.bc code, I can compile AND RUN the application on Windows/Mac/Android.

标准库和语言运行库有很多代码根据当前平台有条件地编译,所以没有.

相关文章
相关标签/搜索