如何使用英特尔®集成本机开发人员体验开发Android原生应用程序.

英特尔推出全新的英特尔跨平台开发套件测试版,以便快速发布.轻松创建针对具有原生性能的 Android *和Windows *设备的应用程序.

我从这里读过intel Integrated Native Developer Experience并从Intel® INDE Opt-in Free Trial下载了一个设置.但是我没有找到完整的说明如何在当前的Android SDK中使用该设置或如何使用它来开发应用程序.

如果有人知道,请指导我.

英特尔INDE为不同的开发方案提供了不同的工具.它仍然处于测试阶段,所以我写的内容可能会有所改变.
从“环境设置”开始,为Android开发设置Android ADT,Android NDK和Visual Studio插件.

其他工具主要用于特定用例.因此,决定使用哪种工具取决于您的需求:

性能

>编译器:针对x86目标的优化编译器
> Compute Code Builder:帮助开发OpenCL内核
>线程:这是“线程构建块”,一个用于任务并行的C模板库.

图形/多媒体

> GPA帧分析器:捕获OpenGL或DirectX帧以进行分析.例如,您可以看到所有绘制调用,Shader代码以及取决于GPU的性能信息
> GPA帧调试器:帮助您修复记录的OpenGL帧中的问题
> GPA平台分析器:通过API跟踪帮助理解CPU和GPU之间的关联
> GPA系统分析器:显示有关Android和Windows设备的CPU和GPU使用情况的实时性能指标.还有所谓的状态覆盖,允许使用应用程序的图形进行实时实验,例如将所有纹理的大小减小到1×1.您需要基于x86的目标.
>媒体:优化的图书馆主要用于音频和视频.

顺便说一句:我在为英特尔工作.

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